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OIbovespa, principal índice da bolsa brasileira, fechou em na estabilidade, com leve alta de0,06%, cotado a105.616,88 pontos. A máxima do índice ficou em 106.754 pontos e a mínima em 104.204 pontos.
A CSN registrou lucro líquido de R$ 1,325 bilhão no 3º trimestre deste ano. Na comparação com o segundo trimestre, a empresa teve uma queda de 76%, quando somou R$ 5,513 bilhões, e para o mesmo período de 2020, a queda foi de 5%.
Itaú (ITUB4)
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ACielotambém aprovou o pagamento de R$ 74,8 milhões em juros sobre o capital próprio. De acordo com a empresa, o valor correspondente por ação será de R$ 0,02768582538, a ser pago no dia 26 de novembro. Dessa forma, a partir de 9 de novembro, os papéis passarão a ser negociados “ex-JCPs”.
Do jeito que as coisas estão, o mercado está apostando que o primeiro aumento da taxa ocorrerá em junho de 2022, seguido por pelo menos um – e talvez dois – mais antes do final do ano. Em suas projeções mais recentes, os membros do FOMC indicaram uma pequena probabilidade de puxar a primeira caminhada para o próximo ano.
NosEstados Unidos, as bolsas estão mistas. OS&P 500está operando em-0,08% (4.626,70), oNasdaqregistra+0,15% (15.672,50), enquanto oDow Jonesestá em-0,30%(35.944,55).
O Banco Central Europeu também sinalizou na quarta-feira que não tem pressa de apertar a política monetária. Mas o Banco da Inglaterra surpreendeu os investidores ao deixar inalterada sua taxa de juros, pressionando a libra e elevando o índice britânico FTSE 100.
O colegiado elevou a Selic (a taxa básica de juros) em 1,50 ponto porcentual na semana passada, para 7,75% ao ano, e já sinalizou um novo movimento de mesma magnitude em dezembro.
COP 26
Nos nove primeiros meses do ano, a PetroRio apresentou lucro líquido de R$ 434,9 milhões e também reverteu o prejuízo do período entre janeiro e setembro de 2020.
Já os preços de Alimentação subiram 0,88% no mês, de alta de 1,09% em setembro.
A Epic Games é a empresa por trás do fenômeno dos videogames Fortnite. A Epic também possui um importante sistema de desenvolvimento de jogos, o Unreal, usado para criação de videogames e outros efeitos visuais, como cenários de programas de TV. O presidente-executivo da Epic, Tim Sweeney, tem defendido que o metaverso precisará ser um espaço comum participativo.
Em setembro, a produção industrial estava 19,4% abaixo do patamar recorde alcançado em maio de 2011.
Com a assinatura do contrato, a companhia dará seguimento ao fechamento parcial da operação, com a imediata aquisição da participação dos minoritários, representativa de 49% do capital do porto.
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