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Arma da Taurus. Foto: Reprodução, DivulgaçãoATaurus Armas (TASA4)registrouEbitda(lucros antes de juros, impostos, depreciação e amortização)ajustado de R$ 65,3 milhõesno primeiro trimestre de 2023 (1T23), umaqueda de 73,0%frente ao mesmo período do ano passado, conforme mostrou a companhia nesta segunda-feira (15) em seurelease de resultados.

Os mercados europeus sobem nesta manhã, com os investidores avaliando a trajetória da política monetária da região e analisando uma nova rodada de dados econômicos.

“O mercado norte-americano será mais importante do que já era para a Taurus nos últimos 2 anos. Isso porque a companhia havia dado prioridade ao mercado nacional. Então agora, o mercado americano deve voltar próximo dos patamares anteriores de 80% das vendas”, diz Nuhs. “O mercado americano voltou a crescer e deve voltar a níveis de compra de 2020”, conclui.

Os galpões, localizados em Fortaleza, Goiânia e Recife, estão alugados predominantemente para a Amazon, mas também tem inquilinos que incluem o Assaí (ASAI3), Petz (PETZ3) e o Mercado Livre (MELI34).

O total da dívida consolidada da Copel somava R$ 14,72 bilhões ao final do primeiro trimestre de 2023, alta de 18,2%.

Ele explica que com a mudança de governo, principalmente devido a campanha de Lula (PT) que prometia medidas extremamente restritivas às armas no Brasil, o mercado acabou antecipando as compras no último trimestre de 2022, o que evidentemente alavancou os resultados da companhia no 4T22.

O ministro também afirmou que o novo secretário executivo da pasta é um nome de grande confiança.

Amargem Ebitdaficou em 14,4% entre os meses de janeiro e março deste ano, uma baixa de 21,4 pontos percentuais na comparação anual.

A Microsoftsoltou números com menor crescimento que os últimos anos, mas com lucratividade crescendo também. Além disso, a parceria da empresa com a OpenAI, criadora do ChatGPT, promete inovações para todo o pacote Microsoft, o que ajudou a animar o mercado em relação às suas ações nesse curto prazo.A Alphabet, dona do Google, conseguiu entregar crescimento de receitas, mas com menores lucros (queda de 8% na comparação anual). A empresa continua se atualizando desde o lançamento da pesquisa com tecnologia de IA da Microsoft. A receita publicitária caiu, embora não acentuadamente, e os custos mais baixos ajudaram os resultados a superarem as expectativas.A Metaapresentou o primeiro crescimento de receita (+3% na comparação anual) em 3 trimestres, algo que agradou o mercado. A empresa de mídia social lembrou que seus aplicativos ainda são populares, relatando mais de 3 bilhões de usuários ativos diários pela primeira vez em sua história. Não obstante, olhando à frente, o CEO Mark Zuckerberg ressaltou o compromisso da empresa com controle de custos e forneceu um guidance mais otimista para o próximo trimestre.E a Amazonentregou números melhores que o esperado pelo mercado, mas os comentários mais cautelosos sobre sua importante área de Cloud (AWS) – a qual viu o crescimento desacelerar para 16% de 37% há um ano atrás – gerou temores quanto ao futuro.Os resultados das big techs aconteceram – apesar de ainda termos Apple nessa semana – mas podemos dizer que o mercado “passou” por esse importante teste. Veja, no entanto, que o movimento feito pelo mercado só tem reforçado o que comentei na semana passada, quando chamei atenção para o fato da alta recente do S&P 500 estar muito concentrada em 7 empresas – clique para ver. O S&P500 acumula cerca de 8,8% de alta no ano. Veja que a contribuição para a alta do índice, por essas empresas, representa praticamente a alta total do índice esse ano.

O setor é muito promissor: second hand é muito mais representativo em países como os EUA, sendo que intuitivamente deveria ter maior relevância em países de menor renda per capta como o Brasil, o que sugere que o setor seguirá crescendo 2 dígitos nos próximos anos.

A DX Gameworks é uma das maiores empresas independentes da indústria de jogos digitais da América Latina, dedicada a produzir e vender jogos digitais para computadores pessoais (PCs) e para as maiores plataformas de games do mundo, como Sony Playstation, Microsoft XBox e Nintendo Switch.

Um segmento manteve-se estável (produtos diversos) e oito apresentaram queda, entre eles confecção de artigos do vestuário e acessórios (-4,7%), móveis (-4,3%) e produtos de metal (-1%).

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